1、KBEngine
KBEngine是一款開源的游戲服務端引擎,客戶端通過簡單的約定協議就能與服務端通訊, 使用KBEngine插件能夠快速與(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)技術結合形成一個完整的客戶端。
服務端引擎層使用C++編寫,游戲邏輯層使用Python,且支持熱更新,開發者無需重復的實現一些游戲服務端通用的底層技術, 將精力真正集中到游戲開發層面上來,快速的打造各種網絡游戲。
2、Skynet
Skynet是云風開源的基于actor的開源引擎,腳本語言是lua,上手容易。
3、pomelo/pinus ?Pomelo
pomelo/pinus ?Pomelo是由網易開發的,基于 [Node.js] 開發的高性能、分布式游戲服務器框架, 也可作為高實時 Web 應用框架。pinus 是pomelo 的ts 版本,ts的開發效率和調試效率更高,腳本更規整,推薦選用pinus。
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